发条c

关于原型与文档

在JZ实习一个多月

完成了一个项目的第一期设计

多数时间都在画原型,使用的软件为Axure

目前来说对于Axure可以算比较熟悉

它作为原型工具无疑是很强大的

搭建速度快,出来后结构清晰,关键是能模拟强大的交互动作

于是我做完静态页面后都会汇总到一个页面做出可操作的原型

注意此处楼主开始犯二

1、我几乎模拟了所有的交互动作,包括切换方式,滑动,悬停等等

演示的时候不要太方便有木有

不过耗费的时间可想而知

Axure里做一个Tabs效果可点击可滑动得要多少时间啊

虽然我机智的建立了模板库,但是做动态原型依然浪费我不少时间(>静态)

关键在于,后来我发现无论是UI还...

Axure高效使用十诫(译文)

Axure是一款快速搭建软件原型的强大工具。上手Axure很容易;但是快速上手的同时却埋藏着一些隐患。这款软件的易用性很高以至于多数用户不用通过正式的学习便能使用它进行工作。他们可能没意识到自己并没有以最佳的方式使用Axure。

以我作为一个用户体验设计师的工作经验来看,很少有机会将一个页面一次敲定。大部分时间我都要反复进行5到10次的修改。当你以UX设计作为一项敏捷项目的蓝图时,你也许需要保持项目整体进度和开发进程一致。有时这些改变会影响一系列的其他页面。这时候Axure的这些隐藏的小技巧就会帮助节省大量的时间。

我一般通过团队协作来创建线框图和原型。因此,我

2013-11-18
/  标签: 翻译Axure交互
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做人如果冇梦想,同啲咸鱼有咩分别呀?!